
Viernes 10/27/2008
Videojuegos ¿quién dijo crisis?Por: Jean-Arsène Yao
En España, esta subida será del 10.8%, aunque uno de los socios de esta consultora, Manuel Martín Espada, ha matizado que el estudio concluyó en marzo de 2008, cuando la crisis económica y financiera era menor, así que la evolución de los mercados podría ser peor que lo previsto en 2008 y 2009, y se espera que repunte en 2010. El estudio señala que el mercado nacional de ocio y entretenimiento alcanzará un volumen de facturación a finales de 2008 de 38 mil 799 millones de dólares —28 mil 476 millones de euros, al cambio actual—, cifra que aumentará hasta los 51 mil 947 millones de dólares —38 mil 126 millones de euros— en 2012. La bonanza del sector de los videojuegos, on line en particular, ha atraído la publicidad, en una progresiva competencia de lo digital con el soporte físico y en claro "aprovechamiento de internet y de los soportes móviles", según ha dicho Virginia Arce, otro de los socios de la consultora.
Sean bajo los formatos como Playstation 3, Xbox 360 o en forma de juegos como Mario Kart, Tomb Raider, Grand Thenft Auto y Wii Fit, el secreto del secreto del triunfo de estos pequeños aparatos, que uno lleva consigo vaya por donde vaya, y que caben hasta en los bolsillos, reside en que proveen a las familias de un entretenimiento más asequible que otras actividades. Frente a las proyecciones españolas, la distribuidora británica Game Group disfruta ya de los buenos resultados de sus ventas tras ingresar, durante el primer semestre de 2008, hasta los 36.4 millones de libras (45.8 millones de euros). Comparadas con el período anterior, las ventas experimentaron un crecimiento del 54.1%, lo que representa 743.4 millones de libras (936.7 millones de euros). OTRA FORMA DE CONTAR HISTORIAS
|
¡ESCRÍBENOS TUS COMENTARIOS AQUÍ! |
||