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Panamá, domingo 2 de diciembre de 2007
 

TECNOLOGÍA. MOMENTOS FAMILIARES.

La nueva era de juguetes

Los avances en los juguetes se deben a que el mundo ahora exige mayor interacción con los niños.

Los robots tienen acaparado el mercado tanto infantil como el de adultos, gracias a sus habilidades.

LA PRENSA/Eric Batista
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Crisly Florez
cflorez@prensa.com

Definitivamente se vive una época en la que la tecnología cobra vida. Donde se mire, hay un aparato nuevo y que era inimaginable hace apenas unos 10 años.

Los MP3 y MP4, el BlueRay y los celulares con internet son tres ejemplos de esa revolución tecnológica que sorprende a esta y a la pasada generación.

Los juguetes cada día son más sorprendentes:

muñecas que imitan la digestión humana, robots que bailan y hablan, MP3 con juegos ‘online’ son algunas de las curiosidades que este año se pueden encontrar en el mercado local.

“La tecnología en los juguetes siempre ha existido, lo que sucede es que todo ha evolucionado y su precio se ha vuelto más accesible”, afirma Gustavo Plata, gerente de compras de la división de juguetes de Importadora Maduro.

Los juguetes antes dependían mucho de la imaginación del niño. Ahora interactúan con ellos, lo que hace el juego “menos aburrido”, dice Plata.

La tecnología es más interacción; es otro tipo de diversión, por lo menos en cuanto a lo que juguetes se refiere, afirma.

Un ejemplo son los robots que tienen cinco o seis años en los mercados internacionales, pero que no habían sido traídos a Panamá hasta ahora, debido a que su valor era muy elevado, explica Nicolás Vallarino, gerente de compras de juguetes de Representaciones Arrocha.

Este año, los grandes almacenes de juguetes de Panamá han introducido al mercado robots con sensores y con destrezas que encantan tanto a niños como a los adultos.

Vallarino explica que estos robots llegaron hace apenas un mes, y no solo los niños son sus compradores, sino también sus papás.

Además, los juegos son generalmente una recreación infantil de lo que hacen los adultos. Las laptop que enseñan idiomas y otros conocimientos básicos son cada vez más populares, y ya las hay para todos los presupuestos.

Otro atractivo son los MP3 para niños, los cuales hacen todo lo que realizan los de los adultos, pero tienen carátulas más resistentes y con temas de sus personajes favoritos, agrega Plata.

Por otro lado, están los videojuegos que son para toda la familia. Las consolas se han convertido, incluso, en reproductores de películas.

El 2006 fue el año de las grandes innovaciones en las consolas de cada uno de los fabricantes, afirma Abraham Bettsak, gerente de Multimax.

La diferencia es que este año están a precios más bajos que el año anterior, por lo que el auge se mantiene. Lo nuevo de este año, más que las consolas, son los accesorios y los mismos juegos, agrega Bettsak.

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© 2007. Corporación La Prensa. Derechos reservados.
 
 
 
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