Lucha de gigantes

La industria de los juegos de video mueve casi 7 mil millones de dólares anuales, según información de NPD Group. No es sorprendente entonces que gigantes como Nintendo, Sony y Microsoft estén haciendo lo posible por convertirse en los líderes del mercado.

Con el lanzamiento de sus nuevas consolas de juego, el Xbox y el GameCube, Microsoft y Nintendo, respectivamente, esperan hacerle la competencia al PlayStation 2 de Sony.

Por: Marta Ferrer
mferrer@prensa.com

X-Box de Microsoft: Microsoft no anda con cuentos. Parece que ser el mayor productor de software del mundo no le es suficiente: El próximo 8 de noviembre, Microsoft lanzará al mercado una nueva consola de juegos, bautizada como Xbox, para hacerle la competencia al popular PlayStation2 (PS2). El Xbox tendrá el mismo precio que el PS2 (299 dólares) y tendrá, igualmente, la capacidad de reproducir películas en formato DVD.

Para evitar la escasez que caracterizó el lanzamiento del PS2, Microsoft espera tener listos entre 600 mil y 800 mil aparatos en noviembre; espera vender entre un millón y 1.5 millones para finales de este año.

El Xbox estará respaldado por una "humilde" campaña publicitaria de 500 millones de dólares, la mayor cantidad de dinero que la empresa ha gastado hasta ahora en el lanzamiento de un nuevo producto, y contará con equipo comparable al de una PC de mediana capacidad (internet de banda ancha y un disco duro de 10GB, entre otras cosas).


 

PlayStation 2 de Sony:

Cuando Sony lanzó el PS2 a las 12:00 a.m. el 26 de octubre del año pasado, ya había fila. En Estados Unidos, algunos consumidores -desesperados por ser los primeros en obtener el revolucionario aparato- acamparon fuera de las tiendas. Y el “hype” se extendió... Llegó la Navidad y el PS2 seguía siendo el objeto más buscado (y el más difícil de conseguir); internautas pagaban tranquilamente tres veces el precio en subastas en línea. Preparándose para su futura competencia, Sony está en proceso de agregarle nuevas funciones “tipo PC” al PS2, como por ejemplo internet de banda ancha y un disco duro de 40 GB.


Nintendo GameCube:

Nintendo tampoco se quiere quedar atrás, y el 5 de noviembre (tres días antes del lanzamiento del Xbox), sacará el mercado estadounidense el sucesor del Nintendo64, el GameCube. A Panamá llegará a principios del 2002. El consorcio japonés informó que costará entre 200 y 300 dólares, un precio inferior al Xbox.

La consola de Nintendo tendrá un procesador más lento que los de PlayStation 2 de Sony y Xbox de Microsoft y operará en base a pequeños discos digitales, aunque podrá conectarse a la internet mediante adaptadores especiales. Analistas consideran que la fuerza competitiva de Nintendo radica en sus programas de juego, muy populares entre los niños y que incluyen las series de Pokémon y Zelda. Cada juego costará entre 30 y 40 dólares.

 

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